|
12.11.08 22:59 |
FASSGEN | Афера (вне игры) |
ru |
Легко сидеть у телевизора и отгадывать ответы на вопросы в сложной викторине вот и я в домашних условиях сел и написал к ЛитДуэли следующий приквел.
Стены в комнате стали переливаться всеми цветами радуги, а глаза обоих сталкеров преобрели бешеный зеленый блеск.
- Смотри! –дрожащими руками Критик извлек из сундука шлем ангела. – Новый, ни царапинки, ни пылинки...
- Ыыы... - baron Alex von L не произвольно потянул руки к артефакту. – Ты совсем что ль? Его нельзя поцарапать, это ж арт!
Критик резко отдернул артефакт и спрятал обратно в сундук. Темнота снова наполнила комнату в общежитии на втором этаже.
- Как будем реализовывать? – из глаз baron Alex von L пропал зеленый блеск, и он снова стал тем деловым сталкером, которого восхищает только цена хабара.
- Ну не знаю… - замялся Критик. – я б сначала чирканул новость о том что в низинах теперь падают арты, а потом выставил бы «первый экземпляр» на аукцион.
- Ты что?! С ума сошел! – соскочил с табуретки baron Alex von L. – На нем же написано «сделано в Кепитал Сити». Кто тебе поверит?
- Да, но нашли то мы его в низинах… - напряженно следя глазами за товарищем, произнес Критик
- А если это кто-то из артовиков потерял? Что тогда? – не унимался baron Alex von L.
- Елси бы он был артовика, он был бы подписан! – привел веский довод Критик.
Внезапно в дверь постучали. В комнате повисла звенящая тишина. После повторного стука комнату открыли «печатью тармана».
- Вот! Я ж говорил! Здесь щелкает сильнее, а ты «пошли на третий, пошли на третий», – взахлеб говорил Билл Клинтон, тыча пальцем в артоискатель.
- Здравствуйте, господа, – тоном прокурора сказал Компрессор.- Артефакт тут не видели?
- Ыыы... – не переставая улыбаться, зеленоглазые парни попятились к выходу. Дорогу им преградил Билл Клинтон.
- Повторяю вопрос: АРТЕФАКТ ТУТ НЕ ВИДЕЛИ? – прорычал Компрессор.
- Да.. вот тут.. это... –замялись сталкеры.
- Ага, значит тут!- разгрывая роль злого полицейского, продолжал допрос Компрессор. – А где конкретно?
Оба не сговариваясь ткнули пальцами на сундук.
- Ну вот и славненько, а то, что сами сдались - зачтется, – Елейным голоском произнес Билл Клинтон и достал оковы.
- Погодите, может договоримся? – Критик пошел уже ва-банк. – Парни он ведь неподписанный, а значит ничейный! Давайте продадим на ауке, поделим 50 на 50 и разбежимся!
- Ишь умный какой! – с сомнением произнес Билл Клинтон. – А как ты потом объяснишь, откуда он взялся?
- А дали нам! Давно еще, наследство это наше, подарочек так сказать от бабушки! – вступил в разговор Alex von L.
- Не от бабушки, а от дедушки. – поправил товарища Критик. – А ему соответсвенно Админия дала. И вообще скажем что этот арт за рейтинг был клановый никто и проверять не станет.
- Хм… чо то я очкую, Билли, заметут нас, как пить дать, причем собственная служба или палы, – громким шепотом поделился своими сомнениями с товарищем Компрессор.
- А давайте, чтоб никто этого вообще не заметил, конкурс замутим? – давил что есть мочи Критик.
- Какой еще конкурс? – спросил Компрессор.
- Ну.. ну.. ну хотя бы лит-дуэль. – поддержал товарища baron Alex von L.
- Точно! И назовем ее «Артефакт за рейтинг», ну так чтоб никто не догадался, – подытожил Билл Клинтон.
Mood: разговорчивое 
|
|
| |
|
|
12.11.08 00:48 |
Ф Е Я | События:) |
ru |
Теперь я насяльникаа :)))
Mood: решительное 
|
| Comments: 15 | |
| |
|
|
| updated 31.10.08 18:32 31.10.08 16:25 | adminion :
Волынщик | Одержать сто побед в ста битвах - |
ru |
это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина. (с)
Тестирование статусных битв в Девилсе закончено, сегодня обновленная система будет включена во всех городах.
Итоговые значения статусных тактик:
- 1 мораль = 25000 урона армии
- 1 лидерство = 500 урона игрока
Сопутствующие изменения:
- убийство флагом ограниченно 1-им зарядом, но при повышении статуса битвы прибавляется N зарядов (где N это уровень битвы)
- панель героев теперь включается динамически у персонажей, стоимость которых составляет 150% от средней стоимости бойца в команде (новое определение героев битвы)
- свитки телепортации в Девилс убраны
Music: Vangelis - Conquest of Paradise
|
| Comments: 62 | |
| |
|
|
| updated 30.10.08 01:35 30.10.08 01:31 | adminion :
Пересмешник | Такого не должно больше быть... |
ru |
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Нектар Отрицания"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Стихийная Защита"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Защита от Оружия"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Скорость Змеи"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Предчувствие"
Исправлена ошибка спадания обкаста после полуночи.
Если бой начинался вечером, и не успевал закончиться до 00:00, то весь обкаст спадал с игроков, которые зашли в бой до 00:00.
Если игрок заходил после 00:00 то обкаст не спадал. Ошибка заключалась в некорректной работе при проверке таймеров.
Теперь обкаст не спадает ни в том, ни в ином случае.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Mood: решительное  Music: Static Electricity-Mortal Combat theme
|
| Comments: 44 | |
| |
|
|
| updated 20.10.09 14:58 27.10.08 21:20 |
Дубинка | #99 |
ru |
Опять в тюрьме :)
Послание в бутылке:
Update: 27-10-08 23:52
Собстно, полный вариант посвящения заключенной, то бишь мне :)))
со скролла Чебураси
CUT: Продолжение
Mood: нейтральное  Music: TV
|
| Comments: 12 | |
| |
|
|
| updated 14.10.08 22:38 14.10.08 22:36 | adminion :
Пересмешник | Неужели так бывает... |
ru |
Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Music: Петлюра - Неужели так бывает
|
| Comments: 69 | |
| |
|
|
| updated 13.10.08 18:05 13.10.08 17:52 | adminion :
Волынщик | Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. |
ru |
Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,-
"На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
- чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
- во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
Итак все на тесты!
Теперь непосредственно по теме...
Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например:
стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip: стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ:
При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:
Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -  "Лидерство".
Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 1000 урона игрока.
Сейчас все приемы героев стоят по 10  .
Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества.
Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -  "Мораль".
Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1  =100000 урона армии.
Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии:
Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1: если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2: эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование:
Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА===
текст
Из того о чем думаем:
- отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
- дополнительные приемы для флагоносцев
- нескольких флагоносцах за одну сторону
- награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
- усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
Mood: странное  Music: Requiem for a Dream soundtrack
|
| Comments: 162 | |
| |
|
Total posts: 535 Pages: 54
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50..
|
|
| Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | 29 | 30 | 31 | | | | |
|